游光 SOULSPARK · 帮助
使用手册
从游戏库到微光地图,从短暂相遇到个人备忘录与存档回溯,按实际操作一步步使用游光。配图来自 Windows 程序,场景数据经过专门准备。
更新于 2026 年 10 月 16 日 · Windows 10 / 11
地图中的 100 位旅人、聊天和笔记使用演示数据;回溯节点来自同一份真实存档副本,原存档未改动,也未执行真实恢复。它们不代表实时运营人数或全游戏兼容性。游戏名称及美术归各自权利人所有。
1. 从自己的游戏库开始
首次设置时选择简体中文或英语,之后也可在「设置 → 常规」中切换。完成欢迎引导后进入游戏库。
本地游戏管理与备忘录可离线使用;微光地图的实时发现需要联网。分享当前游戏与城市、接受一次相遇是分别决定的,默认均关闭。
- 扫描已安装游戏。游戏不在自动发现的平台目录中时,手动添加所在目录。
- 身份不确定时先核对;相似名称或一张封面不能代替身份确认。
- 扫描完成后,用搜索找到游戏,打开详情查看当前识别结果。


2. 找到游戏,设置自己的启动方式
按名称搜索并打开游戏详情,查看身份和可用的存档位置。缺失或不确定的识别可能需要你主动确认。
点击启动进入游戏;有特殊需要时,在启动配置里选择可执行文件、参数和工作目录。游戏身份正确与存档来源通过验证,是两件需要分别核对的事。
- 存在多个安装来源时,选择要使用的那一份。
- 启动到错误程序或需要额外参数时,检查启动配置。
- 主动为游戏指定备忘后,封面右下角才显示「查看备忘」。它直接打开指定笔记,不启动游戏或恢复存档。

3. 在微光地图看见同玩者
从主程序菜单打开「微光地图」。拖动浏览、缩放地图,或搜索城市。放大后可参考国家与省州边界定位区域。
选中城市后查看公开的 SoulSpark 游戏会话,再选择同款游戏和愿意交流的人。人数只统计公开会话,不代表城市里的全部玩家。
- 不分享自己,也能浏览地图;实时发现仍需联网。
- 想出现在地图上时,分别了解设置中的地图分享与相遇选项。分享使用大致城市,不形成精确位置轨迹。
- 你也正在玩同一款游戏时,明确选定一个人发出邀请,等待对方接受。
- 面板设置图标可调整透明度、解锁拖动;重置按钮把面板放回默认位置。


4. 在游戏旁,聊上片刻
邀请被接受后,在相遇卡中交流。每个会话最多五分钟,也可以提前结束。输入或附图前,先确认当前选中的聊天对象。
历史消息独立滚动,输入框与发送控件保持在底部。工具箱左侧的倒计时对应当前选中的会话。
- 输入文字,需要时选择表情,然后点击发送。
- 主动选择或粘贴图片;发送前可打开大图检查和批注。
- 确认图片编辑只会更新待发图片,不会自动发送;回到草稿后仍需另行点击发送。
- 想离开时结束会话。没有好友列表、离线留言或重新联系历史对象的入口。

5. 在相遇痕迹里,留下一条闪光
打开「相遇痕迹 → 相遇记录」。临时相遇与主动保留的闪光点在此分组展示,可用游戏名、片段文字或昵称搜索。
普通文字和图片在相遇结束 24 小时后消散;应用关闭期间到期的内容,下次启动时清理。把一条消息标记为闪光点,只保留这条消息及其附图,不是整场聊天。
- 打开一场相遇,回看仍可用的文字和图片。
- 点击消息旁的星星保留闪光点;填实的星星表示已保留,不通知对方。
- 更多菜单提供管理入口。删除前阅读确认;删除仅影响本机,不会删除对方副本或已导出文件。
- 使用闪光点自己的加密备份与导入功能。相遇备份与备忘录备份彼此独立。

6. 写一条包含文字和图片的备忘录
进入「相遇痕迹 → 备忘录」,或从相遇卡「工具箱 → 备忘录」打开。离线、没有聊天时也能使用。个人笔记不会作为聊天消息发送。
同一条笔记可交错放置文字与原分辨率图片。编辑自动保存到本机加密存储,退出前查看保存状态。笔记长期保留,直到你主动删除,不受相遇的 24 小时规则影响。
- 新建笔记,需要时关联游戏,并写一个便于找回的标题。
- 记下线索或路线,主动粘贴文字、图片;游戏与显示模式支持时,也可使用截图控件。
- 点击附图进入独立大图,放大查看或画线批注,确认后更新笔记。
- 用「显示在游戏封面」为一款游戏指定一条笔记。替换或取消封面入口不会清空原笔记。
- 重装或更换目录导致游戏身份变化时,使用「重新关联游戏」并确认目标;不会仅凭同名自动合并。
- 使用备忘录自己的密码加密导出/导入,连同图片一起备份。密码另外保管;闪光点备份不包含备忘录。



7. 打开大图,标出重要细节
点击附图打开独立图片窗口。先放大线索,再选择画笔颜色,直接在图片上画线。撤销可退回上一笔,清除可在确认前移除当前绘制。
确认后才把修改保存回笔记或待发聊天图片;关闭/取消与确认不同。聊天图片确认编辑后,仍需单独发送。
- 打开正确的图片,调整到看得清细节的比例。
- 选择颜色,用画笔标出要说明的位置。
- 检查结果,必要时撤销误画,再点击确认。
- 返回备忘录核对图片;若来自聊天草稿,再决定是否发送。

8. 重要选择前,留下一个时间节点
选择游戏后进入存档回溯。先确认游戏、安装来源、账号与存档位置,再创建节点。识别到游戏名称,不代表每个版本或存档格式均已通过验证。
时间线帮助找回备份。点击节点先查看详情,不会立刻恢复。图中三个节点用同一份勇者斗恶龙 VII 真实存档副本创建,展示的是备份操作,不代表三个不同的游戏进度。
- 确认当前存档来源;更换账号、版本或存档目录后重新检查。
- 点击「备份当前存档」生成时间节点,默认按时间命名。选中节点后可点击「重命名」,改成便于找回的名称,例如「进入石门之前」。
- 需要恢复时先退出游戏,核对云同步,选中目标节点并查看来源、影响范围,再确认恢复。
- 每次恢复前会保护当前存档;需要时可用「撤销上次恢复」返回受保护的状态。
- 导出备份便于另存;导入先创建新节点供检查,不会悄悄覆盖当前存档。
- 回到游戏中确认恢复后的存档能正常加载。验证新游戏时,另留独立备份。
来源不明、进程状态不明或已知云冲突都可能阻止危险恢复。应解决对应检查,截图本身不代表游戏兼容性认证。


9. 选择内置三种主题
打开「设置 → 主题」,选择「薄荷晨光」「暖杏日落」或「冷蓝暮色」。语言与主题可独立选择。
主题同步作用于游戏库、地图、备忘录和相遇卡。自定义背景是另外的外观选项;下图展示的是三种内置预设。

10. 遇到问题时,先检查这里
地图没有人?检查联网状态与所选城市,也可能只是当地没有公开的 SoulSpark 会话。浏览不要求你分享自己。
无法聊天?确认双方正在玩同一款游戏、对方愿意交流,且邀请已被接受;网络条件仍可能导致连接失败。
找不到笔记?确认在备忘录 Tab,清除搜索或游戏筛选后查找标题。封面的「查看备忘」只打开你主动指定的那条笔记。
恢复被拦截?重新核对身份、来源、账号、进程与云同步,不向不确定的位置恢复。
游戏截图、焦点、HDR、独占全屏与真实跨设备体验随游戏和显示模式而异,仍在持续验证。截图翻译、AI 游戏问答和官网直接购买尚未提供。
需要帮助时,向 [email protected] 描述应用版本与问题。主动提供截图前,先裁掉或遮去其中的私人信息。
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